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“帐号共享”哪家强?各大游戏平台科学“薅羊毛”指南

作者:jcmp      发布时间:2021-04-16      浏览量:0
任天堂在前两天已经向所有Switch用户

任天堂在前两天已经向所有Switch用户全面推送6.0.0系统,在线会员服务 Nintendo Switch Online 也同时上线。

类似的服务在索尼和微软的主机上早已支持数年,G胖的Steam也有家庭共享服务,不得不说老任这一次总算是跟上了时代。

不过,受实际条件限制,各大硬件平台对账号共享的政策也各不相同,平台在为玩家服务的时候也要考虑到保护自身利益,所以相关条款及使用流程较繁冗复杂。

辣么~本着分享经验,为玩家谋福利的初衷,我给各位带来了这一份“薅资本主义羊毛指南”,希望能对你有所帮助。

Nintendo Switch

NS在6.0版本加入了家庭选项(Family Plan Option),同时引入新机制“主控制器(Primary Console)与副控制器(Non-Primary Console)”的概念。

为方便区分,让我们把前者称为“主机A ”,后者称为“主机B ”。

当玩家用全新的 “账号A ” 登陆NS的Eshop时,则这一台NS会被激活为 “主机A ” 。

一个账号只能绑定一台主机,要绑定其他主机必须先解绑,“主机A”可随意解绑不限次数,或者通过网页端每年强制解绑一次。

绑定主机A的好处是,该主机上其余所有任天堂账户都能游玩帐号A的游戏, 在游玩非必须联网的游戏时无需联网 。

那么, 在账号A绑定主机后,之后再登录的其他主机就都是“副控制器” ,即我们这里的主机B。

主机B也能游玩帐号A的游戏,但是会增加 必须全程联网 的前置条件,一旦你失去网络连接,游戏会在一段时间后暂停,重新联网可以恢复。

主机B的数字版内容(Downloadable Content)只有购买过的账户能启动。当帐号A在别的机器上运行和主机B相同的游戏时,游戏也会暂停。

小结: 一个账号只能绑定一台NS为 “主机A ” ,帐号上的数字版软件可以被同主机其他账号共享。该帐号也能拿给别的主机用,但是游玩时必须全程联网,且资源不能共享给同主机上的其他账号。

PlayStation 4

对索尼的主机使用者来说,属于你们的共享服务是 “合购” 。

不是那种去某宝找JS的合购啊,再说一遍,此“合购”不是某宝的“合购”!为了您的帐号和主机安全,千万不要尝试淘宝的“合购”。

OK,说回正题。要完成正规的“合购”程序,得运用到PS4主机的 “账户认证” 机制:

一个PSN账号只能认证一台主机。认证后,该账号所有已购买的下载内容都能共享给主机上其他账号运行,会员服务PlayStation Plus也能共享。

那么,通过这一机制,两名PS4玩家就能互换帐号认证主机,来达到游玩各自游戏的目的。

举一个例子,玩家A拥有主机A和帐号A,玩家B拥有主机B和帐号B,

玩家A用帐号A认证主机B,则B玩家能玩到帐号A的所有游戏。反之玩家B用帐号B认证主机A,A玩家就能玩到帐号B的所有游戏。

此时,主机A与主机B的所有游戏共通 。

需要注意的是,使用这个方法后, 当玩家A再想玩到自己的帐号A的游戏,必须保持全程联网验证,否则无法运行 。若想解除认证,可以到PS4上选择[PSNSM]>[认证为常用PS4]>[解除认证]解除,或是网页强制解除。

小结: 索尼官方允许的“合购”就是两位玩家互相交换帐号认证主机,认证后账号资源互通。但玩家再想玩自己账号的游戏必须全程联网,而对方玩家能用他的帐号玩你的游戏,即同一个账号的游戏能共享给两位玩家。

Xbox One

微软和索尼对账户共享的策略简直大同小异,这里简单说下。

首先,作为一名“软饭”,你需要有属于你的“Xbox Live”帐号,也就是“微软账户”。

Xbox账号同样能设置一台常用主机,设置后帐号游戏库和金会员资格都会共享。同样的,一个账号只能设置一台Xbox One为常用主机。

和PS一样,两位玩家互换帐号“互Home”后,各自的账号资源就共通了。二者的区别在于,微软的共享方案要更大方一些。

Xbox玩家只要在别人的主机上登录自己的账号,就能让该主机上的其他账号都享受到帐号资源 ,和“常用主机”别无二致,直到账号在主机上下线。

当多个账号同时登陆一台主机时,所有账号的资源都会共享,你甚至能准备三个账号A、B、C:A购买《彩虹六号围攻》但没买金会员无法联网,B购买金会员,C啥都没有一穷二白;接着你把ABC都登陆一台(无需设置常用)主机,你就能用帐号C联网打R6了, 唯一的条件就是全程联网 。

小结:Xbox Live的共享政策是三大主机最宽松的,而“合购”方式和索尼无异。

Steam

可算把G胖给等来了!你说这 Steam 隔三差五就要洗劫一波我们的钱包,咱没少给他送钱,这回可算是找到个机会让咱搜刮一下他的油水了,兄弟们上!

G胖的共享服务是“Steam 家庭共享”,因为Steam是虚拟电子平台,所以不存在玩家帐号绑定硬件的说法。针对这个问题,Steam允许玩家把自己的游戏库共享给至多10台设备,一经授权,每个设备上的最多5名用户都能使用你的游戏库。

这么一算,一个账号最多能共享给50人,而且是整个游戏库哦,是不是很美滋滋?

G胖自然是不会让玩家占这么大便宜滴,家庭共享有着诸多限制:

1、玩家必须在线才能使用共享库;

2、库的本质是 “借用” 而非共通, 同一时间只能有一个玩家运行库里的软件 ;

3、也就是说,哪怕我俩同时玩不同的游戏, 只要游戏在同一个库里,那么就有一人无法使用 。即便我游玩的游戏我俩都有,我也得从我的库里运行才行;

4、优先级是游戏库主人>接受共享人,当主人登陆时,正在游戏中的另一用户会在几分钟内下线,G胖会给他选择购买或强制退出的时间。

小结: Steam家庭共享操作最为方便,只要授权硬件就能达成。但是“借出”的机制令游戏库同一时间只能有一人使用,且借用他人库时必须联网。

风险与建议

最后务必要提醒各位的是,无论是老任的主副控制器理念,还是微软索尼的合购,或者Steam 的家庭共享,都是有一定风险的。

就拿“合购”来说,为什么我千叮咛万嘱咐各位不要去某宝购买低价套餐,因为某些无良商家可能会以非法手段获取数字游戏账号,然后再以“合购”的名号欺瞒消费者。这会导致当官方查出某一账号有问题,极有可能会株连九族把帐号以及登陆的主机全Ban(限制服务)了。

Steam 家庭服务官网也对玩家作弊行为有详细说明,当接受共享的用户在游戏中作弊被封禁有可能影响原有用户。

老任刚上线的会员服务也提供了至多8人的家庭购买选项,8人中只要有一人因任何原因被封禁,其余7人都会遭到连坐。

需要注意的是,几位大厂既然推出了共享服务,自然是允许类似“合购”的行为,封号风险一般均是由于用户不当操作引起。

所以各位在共享帐号时务必擦亮眼睛选择值得信任的小伙伴, 尽管文章开头我拿“薅羊毛”开了个玩笑,但真要是因为占小便宜殃及池鱼就太不划算了 。

希望这篇文章能帮你更好的理解各平台的帐号共享原理,让你与朋友的游戏生活更加方便 。几位游戏巨头推出账号共享服务的初衷是为了更好地为玩家服务,用不上亦不必强求,各位有求自取即可,祝你游戏愉快~然后,薅!羊!毛!

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